内容
# WoT Blitz MCP 服务器
一个 MCP 服务器,为 AI 提供真实的《坦克世界:闪击战》游戏数据接口。您可以向 AI 询问有关坦克、地图、装备等任何问题,它直接从游戏文件中获取真实数据。
## 用途
MCP(模型上下文协议)允许 AI 助手连接外部数据源。该服务器读取《坦克世界:闪击战》游戏文件,并向 AI 公开所有数据,因此您可以询问:
- “什么8级中坦最适合远程狙击?”
- “比较 IS-7 和 E 100”
- “矿山地图上的灌木丛在哪里?”
- “我的轻坦克应该使用什么乘员技能?”
AI 获取实际游戏数据来回答,而不是猜测。
## 数据内容
- **800+ 辆坦克** - 属性、模块、炮弹、装甲、伪装值
- **30+ 张地图** - 出生点、灌木丛/树/岩石/建筑物位置、小地图图像
- **装备、消耗品、物资**
- **乘员技能**,附带实际加成值
- **伪装**,附带隐身加成
## 设置
在您的 Claude Desktop 配置文件(或任何 MCP 兼容的客户端)中添加:
```json
{
"mcpServers": {
"wotblitz": {
"command": "npx",
"args": ["-y", "wotblitz-mcp"],
"env": {
"WOTB_GAME_PATH": "C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/World of Tanks Blitz/Data"
}
}
}
}
```
将 `WOTB_GAME_PATH` 指向您的游戏 Data 文件夹。
## 工具
**坦克**
- `get_tank` - 指定坦克的属性(模糊搜索有效)
- `search_tanks` - 按国家/等级/类别/类型/名称筛选
- `compare_tanks` - 并排比较
- `analyze_matchup` - 详细 1v1 对战分析
**地图**
- `list_maps` - 所有地图的出生点
- `get_map` - 地形数据(灌木丛、树、岩石、建筑物、墙、占领点)
- `get_map_image` - 自上而下的小地图
**物品**
- `list_equipment`
- `list_consumables`
- `list_provisions`
**乘员**
- `list_crew_skills` - 按坦克类别筛选
**伪装**
- `list_camouflages` - 按国家/类型/名称筛选
- `get_camouflage` - 指定伪装及其加成值
- `get_camo_bonus` - 按坦克类别划分的加成表
**其他**
- `list_nations`
- `analyze_match` - 地图上的团队构成分析
## 工作原理
读取 DVPL 文件(LZ4 压缩),解析 SC2 场景文件以获取地图几何数据,解码 DDS 纹理以获取小地图。所有数据均来自您本地的游戏安装。
## 许可证
MIT