Vibe3D

kevinpbuckley
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作为虚幻引擎5.8的AI编辑工具集的程序化3D建模 — 建模模式的运算符(基本体、布尔运算、 loft、重网格化、UV、烘焙、骨骼绑定、碰撞、LOD)位于原生MCP端,并具备建模代理技能。
#ai-agents #mcp #procedural-modeling #ue5 #unreal-engine #unreal-plugin #editor-toolset #geometry-script

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